Todas as 10 classes de +1 Upgrade Per Kill: kit, preço e função
Cada classe de +1 Upgrade Per Kill no Roblox: tags, kit, reabastecimento por abate, preços em Gold e prós/contras dos painéis Classes capturados.
FAQ
Quantas classes existem em +1 Upgrade Per Kill?
Por que algumas classes mostram FREE no painel?
O que significa LEVEL I em todas as classes?
Os números da classe podem mudar entre vídeos?
Onde escolho uma classe?
Quais classes você pode escolher em +1 Upgrade Per Kill?
A arena Roblox da Block PvP traz dez classes jogáveis na janela Classes (classes) do lobby. Cada entrada mostra uma tag, um pitch de uma linha com bullets + e −, kit inicial, reabastecimento por abate (quando capturado) e preço em Gold (ouro) ou Emerald (esmeraldas) — ou uma linha de promo FREE. Warrior é o duelista padrão; o resto desbloqueia com Gold ou eventos limitados. Para escolhas editoriais por orçamento, veja melhor classe; para um rank subjetivo só com texto de painel, veja tier list de classes.
O que a lista completa de classes mostra na tela?
Os valores abaixo vêm só de quadros da janela Classes (§10). Firestarter é fonte única (MBT); Skirmisher não tinha tag nem corpo de painel nas nossas capturas — apenas preço de lista 1.5k.
| Classe | Tag | Resumo (painel) | Kit | Reposição por abate / intervalo | Preço base |
|---|---|---|---|---|---|
| Warrior | DUELIST | Sword duelist with extra golden apples. + Wins long trades − No ranged item | Sword + Golden Apple ×2 | — (Level II: 59/200 kills + 2,000g to III; Level III: start 3 · max 5 apples) | Default |
| Archer | RANGED | Poke from range, finish runners. + Damage from range − Slow draw | Sword + Bow + Arrows ×8 | Kill: +1 arrow (max 16); +1 arrow every 9s | 250g |
| Trickster | KNOCKBACK | Snowballs knock players off edges. + Big knockback − Zero damage | Sword + Snowballs ×6 | Kill: +4 snowball (max 12); +1 snowball every 6s; Level II: start 8 · max 16 · +1 every 5s | 500g / ◆49 |
| Trapper | CONTROL | Cobwebs pin targets and stop combos. + Stops knock-offs − Needs to be close | Sword + Cobwebs ×2 | Kill: +2 cobweb (max 5); +1 cobweb every 12s | 900g |
| Skirmisher | — | Not captured (list item + price only) | Not captured | Not captured | 1.5k |
| Firestarter | DAMAGE OVER TIME | Set the ground on fire. + Burn always lands − Water cancels it | Not captured | Not captured | Not captured (panel showed FREE promo only) |
| Ghost | STEALTH | Drink a potion and vanish. + Surprise attacks − Your hit reveals you | Sword + Vanish potion | Kill: +1 vanish potion (max 2); +1 every 45s; Invisible for 10s | 2,500g / ◆179 |
| Seer | INSIGHT | See the hearts of nearby enemies. + Finds weak targets − No class item | Sword only | See hearts within 6 blocks; Level II: within 12 blocks | 3k |
| Bomber | BLASTS | Primed TNT launches players. + Area damage − Hurts you too | Sword + TNT ×2 | Kill: +1 tnt (max 3); +1 tnt every 20s | 4k |
| Scorcher | LAVA | Pour lava on armored players. + Melts heavy armor − One charge | Sword + Bucket | Kill: bucket refilled; Bucket refills 18s after the lava is gone; Level II: bucket 15s | 6,000g / ◆399 |
Todo painel capturado também inclui LEVEL I — Buy it to level it up with kills (Warrior, Trickster, Ghost e Scorcher mencionam Kills + Gold level it up to III).
Preços em Gold combinam com o loop do guia de como conseguir Gold; morrer ainda zera a escada Upgrade: 0/34 salvo se você gastar Emeralds no Gear Saver (protege seu equipamento ao morrer) — o kit da classe não contorna essa regra (guia da escada de upgrades).
Como funciona o Warrior (DUELIST)?

Painel Warrior com tag DUELIST, texto de duelista com golden apples e progresso de kills/Gold no Level II.
Texto do painel: Sword duelist with extra golden apples. + Wins long trades · − No ranged item. Kit: sword + golden apple ×2. Nenhuma linha de reabastecimento por abate no quadro que guardamos — em vez disso Level II mostrava 59/200 kills + 2,000g to III, e Level III anota start 3 · max 5 apples. Warrior vem EQUIPPED por padrão, sem preço em Gold no painel.
Como funciona o Archer (RANGED)?

Archer com kit de arco, linhas de reabastecimento de flechas e promo Halloween FREE ao lado de 250g.
+ Damage from range · − Slow draw. Kit: sword, bow, arrows ×8. Reabastecimento: +1 arrow on kill (max 16) e +1 arrow every 9s. Preço 250g fora de promo; nosso quadro também mostrava FREE FOR A HALLOWEEN QUEST.
Como funciona o Trickster (KNOCKBACK)?

Trickster listando prós e contras de knockback com bolas de neve, botões 500g e ◆49.
+ Big knockback · − Zero damage. Kit: sword + snowballs ×6. +4 snowballs on kill (max 12), +1 every 6s; Level II: start 8, max 16, +1 every 5s. Custa 500g ou ◆49 no painel capturado.
Como funciona o Trapper (CONTROL)?

Kit de teias Trapper com trade-offs de controle em curta distância e rótulo FREE THIS WEEK.
+ Stops knock-offs · − Needs to be close. Kit: sword + cobwebs ×2. +2 cobweb on kill (max 5), +1 every 12s. 900g base; um quadro acrescentou FREE THIS WEEK.
Como funciona o Ghost (STEALTH)?

Kit de poção furtiva Ghost com timer de invisibilidade e botões de compra Emerald ou Gold.
+ Surprise attacks · − Your hit reveals you. Kit: sword + vanish potion. +1 vanish potion on kill (max 2), +1 every 45s, Invisible for 10s. Preço 2,500g / ◆179. Releia o callout warn acima se seu painel ainda mostrar o texto antigo 50% chance on kill.
Como funciona o Seer (INSIGHT)?

Seer mostra corações de inimigos próximos em seis blocos e nenhum item extra de classe no kit.
+ Finds weak targets · − No class item. Kit: sword only. Passivo: see hearts within 6 blocks; Level II estende para 12 blocks. 3k Gold; quadro de promo: FREE FOR A HALLOWEEN QUEST.
Como funciona o Bomber (BLASTS)?

Kit TNT Bomber com aviso de dano próprio e reabastecimento temporizado de TNT no abate.
+ Area damage · − Hurts you too. Kit: sword + TNT ×2. +1 tnt on kill (max 3), +1 every 20s. 4k quando não grátis; FREE FOR A HALLOWEEN QUEST capturado em outra linha.
Como funciona o Scorcher (LAVA)?

Balde de lava Scorcher com timing de recarga de carga única e custo Gold topo de lista.
+ Melts heavy armor · − One charge. Kit: sword + bucket. Bucket refilled on kill; recarrega 18s after the lava is gone; Level II encurta para 15s. 6,000g / ◆399 — a maior tag Gold que lemos na lista de classes.
E Firestarter e Skirmisher?
Firestarter (DAMAGE OVER TIME) apareceu só em um vídeo de visão geral: tag e pitch Set the ground on fire · + Burn always lands · − Water cancels it, com FREE FOR A HALLOWEEN QUEST. Não capturamos linhas de kit, reabastecimento por abate ou preço Gold fora de FREE — não cite stats além desse pitch até abrir o painel você mesmo.
Skirmisher apareceu como entrada de lista 1.5k sem tag, pitch, kit ou texto de reabastecimento nos nossos quadros. Trate como não confirmado exceto a linha de preço.
Fontes e créditos
As capturas desta página vêm de vídeos de gameplay da comunidade no YouTube (Gaming Dan — d2iBgatuyl4; MBT — R1JmCacefj4; Prolack012 — fELzp0zADZ8; Garvit Gaming Studio — yrEaAm9U2hM; Xaidenplayzminecraft — M2AXjk_iSY4; Charmeleon — Qsg2sIzSFrE) e servem só como referência ilustrativa; todos os direitos pertencem aos respectivos criadores. Os números foram lidos diretamente desses quadros entre 2026-10-23 e 2026-10-25; o jogo muda com frequência, então os valores podem ter mudado. Este é um site de fãs não oficial, sem vínculo com a Roblox Corporation ou a Block PvP. Textos do jogo são citados em inglês como no cliente em inglês; explicações entre parênteses foram adicionadas por este site.
- https://www.youtube.com/watch?v=R1JmCacefj4
- https://www.youtube.com/watch?v=d2iBgatuyl4
- https://www.youtube.com/watch?v=fELzp0zADZ8
- https://www.youtube.com/watch?v=yrEaAm9U2hM
- https://www.youtube.com/watch?v=M2AXjk_iSY4
- https://www.youtube.com/watch?v=Qsg2sIzSFrE
Última verificação: 2026-10-26
Jogue a experiência: https://www.roblox.com/games/113273588963037
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