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Guias de +1 Upgrade Per Kill

Playtime em +1 Upgrade Per Kill: grid de recompensas (Roblox)

Doze tiers de Playtime em +1 Upgrade Per Kill: 650g Gold, Gear Saver aos 30m, Wood Crate na 1H, Emeralds e Enchant Rolls. CLAIM e Resets in nos frames.

26/10/2026 Última atualização: 26/10/2026 5 min de leitura

FAQ

Quanto Gold dá Playtime em um dia?
Somando só tiers Gold em frames verificados dá 650g: 25 + 75 + 100 + 100 + 150 + 200 de NOW, 10 MIN, 20 MIN, 45 MIN, 1H 15M e 2H.
Quando você ganha Gear Saver pelo Playtime?
O tier 30 MIN mostra Gear Saver como recompensa na footage capturada. É separado de comprar Gear Saver por Emeralds na Shop (loja).
Playtime reseta?
A janela exibe Resets in com countdown (por exemplo 01:24:01). Só verificamos o rótulo e o texto do timer, não a hora exata do reset no seu fuso.
O que significa All time online counts?
O painel Playtime inclui a linha All time online counts abaixo do timer diário Played today. Tratamos como rastreamento de tempo total mostrado na UI; não verificamos como afeta recompensas além do que cada tier lista.

O que é a janela de recompensas Playtime em +1 Upgrade Per Kill?

Playtime é o título de um painel de recompensas aberto pelo ícone Rewards (presente) na barra superior do lobby do +1 Upgrade Per Kill da Block PvP. A janela fica ao lado de Quests (prancheta) e Settings (engrenagem) nos lobbies capturados; citamos o título in-window Playtime, não um nome separado no ícone.

O painel rastreia Played today (por exemplo 05:12 num frame), mostra a linha All time online counts e roda um countdown Resets in (exemplo 01:24:01). Tiers prontos usam CLAIM verde; o cabeçalho pode mostrar CLAIM ALL quando vários slots terminaram. É uma das fontes de Gold mais previsíveis — veja como conseguir Gold para pagamentos variáveis na arena.

Grid Playtime com doze tiers e timer Resets in +1 Upgrade Per Kill

Figura: grid Playtime completo de NOW até 3H com countdown de reset.

Quais são os doze tiers de Playtime?

A ordem segue o grid da esquerda para a direita, de cima para baixo na footage verificada:

Tier Recompensa
NOW 25g
5 MIN Enchant Roll
10 MIN 75g
15 MIN 10 Emeralds
20 MIN 100g
30 MIN Gear Saver
45 MIN 100g
1H Wood Crate
1H 15M 150g
1H 30M Enchant Roll
2H 200g
3H 25 Emeralds

Totais que você calcula do grid

  • Gold: 25 + 75 + 100 + 100 + 150 + 200 = 650g se resgatar toda célula Gold antes do reset em Resets in.
  • Emeralds: 10 + 25 = 35 (ícone ◆ na UI).
  • Enchant Roll: 2 vouchers (mesmo estilo de ícone Roll do Group Reward).
  • Gear Saver: 1 recompensa estilo consumível no 30 MIN (combina com uso no Gear Saver na morte).
  • Wood Crate: 1 crate na 1H (abre no guia Crates; sem compra por Emeralds na coluna Wood).

Quais tiers de Playtime vale priorizar?

Opinião editorial (não são drop rates oficiais): se você só tem tempo parcial de sessão, mire em tiers que salvam streak ou desbloqueiam sistemas que Gold sozinho não compra.

  • NOW (25g) — Resgate instantâneo; bom primeiro clique ao logar.
  • 30 MIN — Gear Saver — Valor forte porque morte zera Upgrade para 0/34; Gear Saver grátis atrasa essa perda sem gastar ◆20 Emeralds na barra de morte.
  • 1H — Wood Crate — Única Wood Crate de trilha de recompensa nesta lista; duplicatas seguem a regra Duplicates turn into Emeralds em Crates.
  • 2H (200g) e 1H 15M (150g) — Maiores células únicas de Gold depois dos passos 75g/100g iniciais.
  • 15 MIN / 3H Emeralds — Importam para compras Emerald Crate (◆150) e Shop, não para perks em Gold.

Sessões longas ainda devem usar CLAIM ALL quando disponível para tickets Enchant Roll chegarem em Upgrades → Enchants (gate LV 15 na footage MBT — veja guia de Perks).

Como funcionam CLAIM e CLAIM ALL?

Quando o timer de um tier satisfaz, a célula mostra CLAIM verde. Toque para coletar. CLAIM ALL no canto superior direito coleta todo tier terminado numa ação nos frames que vimos — útil após ficar muito tempo no lobby. Tiers incompletos ficam locked até Played today avançar o suficiente.

Não verificamos se progresso Playtime continua na arena versus só no lobby; a UI rastreia Played today, então ficar online em qualquer estado provavelmente conta, mas trate isso como dica de playtest, não regra verificada.

Como Playtime se encaixa com outros menus de recompensa?

  • Daily Quests (missões diárias) em Quests somam 160g de três linhas fixas mais Emeralds — empilhe na mesma sessão. Detalhes em como conseguir Gold.
  • Group Reward adiciona 500g uma vez por conta — timer separado, sem overlap com Playtime.
  • Wood Crate da 1H alimenta o guia de crates; Gear Saver do 30 MIN combina com KEEP / USE ◆20 na tela de morte.

Shop Gear Saver KEEP YOUR UPGRADE ao lado do painel Speed Potion boosts

Figura: pacotes pagos de Gear Saver na Shop — tier 30 MIN do Playtime é o equivalente grátis na trilha.

Jogue a experiência: +1 Upgrade Per Kill.

Fontes e créditos

Capturas desta página vêm de vídeos de gameplay da comunidade no YouTube (MBT — R1JmCacefj4; Xaidenplayzminecraft — M2AXjk_iSY4; Charmeleon — Qsg2sIzSFrE) e servem só como referência ilustrativa; todos os direitos pertencem aos respectivos criadores. Números foram lidos diretamente desses frames em 2026-10-23–2026-10-25; o jogo atualiza com frequência, então valores podem ter mudado. Textos do jogo citados aqui seguem o cliente em inglês dos frames; explicações entre parênteses ou traduções de rótulos são deste site. Site de fãs não oficial, sem vínculo com Roblox Corporation ou Block PvP.

Última verificação: 2026-10-26

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