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Guías de +1 Upgrade Per Kill

Controles y Settings +1 Upgrade Per Kill (HUD móvil)

Controles móviles de +1 Upgrade Per Kill en Roblox: HUD de combate, botones táctiles y cada opción Settings vista en metraje de gameplay (defaults incluidos).

26/10/2026 Última actualización: 26/10/2026 4 min de lectura

¿Cómo te mueves y peleas en móvil?

Metraje verificado es de Roblox en teléfono y tablet, no escritorio. En arena conduces con joystick virtual a la izquierda. A la derecha tienes botón de espada (ataque), flecha verde hacia arriba (salto) y—cuando sostienes golden apples—botón de golden apple. También aparece un botón pequeño en forma de bandeja a la derecha; no verificamos qué hace, así que esta guía no le asigna nombre ni función.

El layout de combate apila información alrededor:

  • Arriba a la derecha: lectura compacta +1 UPGRADE PER KILL con Gold, Upgrade n/34 y Streak.
  • Arriba al centro: líneas como PvP enabled! o banners de misión completada (por ejemplo QUEST DONE: Drop into the arena 8 times en un frame—el texto exacto de misión puede variar).
  • Abajo: iconos de armadura, corazones, barra verde UPGRADE n/34 y hotbar (arma de clase primero, luego espada/herramientas, a menudo golden apples en el último slot con contador de stack).

Arriba a la derecha también hay icono de casa e icono de ojo; solo el texto [L] Lobby (keep gear) se cita en nuestras fuentes—no describimos atajos sin verificar para esos botones.

HUD móvil con joystick y botones de ataque en +1 Upgrade Per Kill Roblox

Figura: Stick izquierdo, cluster ataque/salto derecho y barra de upgrade abajo durante PvP.

Mientras un arma está seleccionada, el centro de pantalla puede mostrar texto de stats como Wooden Sword · 4 dmg · 1.6 speed en Upgrade 4/34 en gameplay capturado. No lo tratamos como tabla de daño completa para cada tier—solo esta línea de espada se leyó claro en frames.

¿Qué cambia la ventana Settings?

Abre Settings desde el icono de engranaje en la barra superior del lobby (mismo engranaje en menús). La ventana lista ayudas de combate y cámara; una nota al pie dice Changes apply at once.

Configuración Opciones vistas Valor por defecto en el metraje
Aim Assist Off / Low / Normal / Strong Normal seleccionado
Auto Attack ON / OFF ON
Auto Jump ON / OFF ON
Auto Sprint ON / OFF ON
Tap to Attack ON / OFF ON
Camera Sensitivity − / value / + 1.0
Button Size − / value / + 100%

Panel Settings con Aim Assist en Normal y los interruptores auto activados en +1 Upgrade Per Kill

Figura: Lista completa Settings con aim assist Normal y opciones auto activadas.

Aim Assist empuja melee hacia objetivos—prueba Low u Off solo si prefieres puntería manual y tu dispositivo se siente lento. Auto Attack, Auto Jump, Auto Sprint y Tap to Attack reducen toques repetidos en rachas largas; apagarlos es comodidad personal, no algo que podamos rankear solo con metraje.

Camera Sensitivity y Button Size usan controles menos y más. Si los pulgares tapan el botón de salto, reduce Button Size un poco antes de bajar sensibilidad.

¿Cómo se relacionan los menús del lobby con los controles?

Los controles arriba cubren movimiento y combate. Botones de economía y loadout viven en la barra derecha del lobby—Classes, Locker, Upgrades, Index, Shop, Crates—y no cambian cómo conduces en arena. Canjea códigos bajo Shop → CODES, gasta Gold en Upgrades → Perks, o revisa tiers de equipo en la escalera de mejoras. Para flujo del primer match mira la guía para principiantes, para golden apples cómo curarse, y para códigos códigos activos.

Juega la experiencia: +1 Upgrade Per Kill en Roblox.

Fuentes y créditos

Las capturas de esta página provienen de videos de gameplay comunitario en YouTube (MBT — R1JmCacefj4; Xaidenplayzminecraft — M2AXjk_iSY4; Prolack012 — fELzp0zADZ8) y se usan como referencia ilustrativa; todos los derechos pertenecen a sus creadores. Los números se leyeron directamente de esos frames el 2026-10-25; el juego se actualiza a menudo, así que los valores pueden haber cambiado. Este es un sitio de fans no oficial, sin afiliación a Roblox Corporation ni Block PvP. El texto in-game se cita tal como aparece en capturas del cliente en inglés; las aclaraciones entre paréntesis las añade este sitio.

Última verificación: 2026-10-26

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