+1 Upgrade Per Kill Perks攻略|Upgradesウィンドウの使い方
UpgradesのPerks(パーク)タブ:Head Start、Perk Slots、Snack Pack、Second Wind、Gold Digger、Bounty Hunter、Soft Landingの効果とGold価格を画面から整理。
FAQ
Perksに装備スロットは必要?
2つ目のPerk Slotの価格は?
Gold Diggerの効果は?
Enchantsはいつ解放?
+1 Upgrade Per KillでPerksはどこで買う?
ロビーから右レールのUpgrades(アップグレード)を開く。ウィンドウタイトルはUpgrades、タブはPerksとEnchantsの2つ。PerksタブのサブタイトルはPerks work from spawn—購入は次のライフから反映され、戦闘中は適用されない。各カードの黄色ボタンにGold価格が表示される。
Perksはclass解放と並ぶ主なGold消費先。Goldの稼ぎ方(Playtime 650g、Group 500g、Daily 160g)で安定収入を確保してから高額スロットを狙う。

図:Head Start IIIアップグレードボタン1,500gとPerk Slots 2/3の5,000g。
Perk Slotsの価格はいくら?
Perk Slotsカード文:Equip more perks at the same time.
| 所持スロット(UI) | ボタン価格(フレーム) | PERKS equippedの例 |
|---|---|---|
| 1/3 | 1,000g | 新規アカウントで0/1を確認 |
| 2/3 | 5,000g | 後続映像で1/1、2/2 |
3/3アップグレード価格と、全購入後の最大装備Perk数はキャプチャしていません。
各Perkの効果とボタン表示は?
| Perk | スロット規則 | レベル | 効果文(パネル原文) | ボタン価格の例 |
|---|---|---|---|---|
| Head Start | No perk slot needed | I–IV(IV効果未表示) | I: Spawn with Leather Helmet + Leather Boots. II: + Leather Leggings. III: + Leather Chestplate. | I→II→IIIで300g / 700g / 1,500g |
| Snack Pack | スロット使用 | I–III | I: One extra Golden Apple per life, 30s after the drop. II: 15s after the drop. Next III: at spawn on II card. | 200g → 500g → 1,100g |
| Second Wind | スロット使用 | I–II | I: Heal half a heart on kill. Next II: 1 heart | 1,200g(IでUnequip / EQUIPPED) |
| Bounty Hunter | スロット使用 | I–III | +20% Gold from claimed bounties. | 300g |
| Gold Digger | スロット使用 | I–III | +10% base Gold for kills and assists. | 400g |
| Soft Landing | スロット使用 | I–III | Fall damage ×0.8. | 200g |

図:Snack PackレベルII文とSoft Landing 200gが同一スクロール内。

図:Second Wind I 1,200g、Bounty Hunter 300g、Gold Digger 400g。
Head Start IVはレベルカウンター(I/IV〜III/IV)に現れるが、IV効果文とIVボタン価格はフレームに未表示—III文を超える4点目防具は仮定しない。
Snack Packは回復ガイド(ホットバーのGolden Apple)と相性良し。Second Windはリンゴに加えキル持続。Soft Landingは奈落(void)や段差落下ダメージ時のみ—アップグレードラダーのvoid死亡も参照。
Enchantsタブには何がある?
Enchantsは当サイトの作業フローではMBT概要映像(R1JmCacefj4)でのみ確認—単一動画、他アップロードでは未照合:
- ROLLボタン:1× ◆60と10× ◆540
- Slot 1: empty
- Unlocks at LV 15
- ROLL ODDSにMark、Frost、Ember等(効果未確認)
PlaytimeやGroup Reward(Rollアイコン)のEnchant Roll券がこの系統に入る可能性はあるが、ロール結果は未撮影。LV 15までEnchantsは後回しでよい(早期に券だけ集める場合を除く)。
おすすめの購入順は?(編集部見解)
編集部の見解(勝率データではありません):
- Head Start I–III—序盤Leather拾い時間が足りないとき。スポーンキットがアップグレードラダーの初期Leatherと一致しPerkスロット不要。
- Gold Digger I—キル/アシストGoldが既に変動し、確認済み**+10%**倍率を贅沢品より先に欲しい場合。
- Snack Pack IかSecond Wind I—リンゴ切れで死ぬか、ハート1つ差で負けるかで選択。持続PvP映像に両方登場。
- Perk Slot 2/3の5,000g—同時装備したいPerkが2つ揃ってから。1つ目スロット(1,000g)は安いがArcher 250g級クラスと競合。
- Bounty Hunter—アリーナでclaim bountiesを積極的に行う場合。懸賞UI支払いは未確認のため状況依存。
Head Startの無料Leatherはキル装備と重複し得る—死亡で0/34に戻り防具なし再入場時も有用。
Perksで未確認の項目は?
- Head Start IVの効果と価格。
- Gold Digger、Bounty Hunter、Soft LandingのIII段価格/効果(1スクロールの基本ボタンのみ)。
- UnequipでGold返金するか(Second Windでボタン確認、ルール未表示)。
- 最大スロット時のPERKS equipped上限。
- エンチャント発動数値(Mark、Frost、Ember)。
出典とクレジット
当ページのスクリーンショットはYouTubeコミュニティゲームプレイ動画(MBT — R1JmCacefj4;Prolack012 — fELzp0zADZ8;Xaidenplayzminecraft — M2AXjk_iSY4;Charmeleon — Qsg2sIzSFrE)から取得し、説明用参考として使用。権利は各クリエイターに帰属。数値は2026-10-23〜2026-10-25のフレームから直接読取。ゲームは更新が多く値が変わる可能性あり。当サイトは非公式ファンサイトで、Roblox CorporationおよびBlock PvPとは無関係。ゲーム内テキストは英語クライアント画面どおり引用し、括弧内の説明は当サイトが付記。
- https://www.youtube.com/watch?v=R1JmCacefj4
- https://www.youtube.com/watch?v=fELzp0zADZ8
- https://www.youtube.com/watch?v=M2AXjk_iSY4
- https://www.youtube.com/watch?v=Qsg2sIzSFrE
最終確認日: 2026-10-26
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